您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 18:59:26【热点】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(18921)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 巨神军师0氪最强阵容推荐攻略
- 垃圾分类保护环境 智能设备引领生活
- 新月同行险境复现怎么通关 新月同行险境复现打法攻略一览
- 深圳厨余垃圾处理设施运行管理规范解读
- 骑行道专线垃圾桶在深圳陆续投放
- 探访泉州“红菇拌面线”制作过程 菇香浓郁滋补开胃
- 2022年全国马术场地障碍锦标赛5月在上海举办
- แม่น้ำกก: ชีวิตชาวเชียงราย เมื่อน้ำที่มีสารหนูถูกสูบมาทำน้ำประปา
- รู้จัก "มาร์วาน บาร์กูตี" ผู้เป็นดั่ง เนลสัน แมนเดลา ของชาวปาเลสไตน์
- 2022年全国马术场地障碍锦标赛5月在上海举办
- 爆冷!金左手英锦赛首轮出局 奥沙利文两破百速胜史蒂文斯
- 智元创始人邓泰华:今年销售收入有望超过10亿元
- 都市:爱信不信,这世上真的有龙
- 交通银行、工商银行、浦发银行被罚
- 三国:我开局灭了新手村
- 《美丽的谎言》(魏晨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 80万“众鑫神气”创造神奇!王德全成首位进军200万“育马者杯”决赛的马主
- 《一代公主(Live)》(金佩姗演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 军旅歌曲《松花江上》歌词
- 18 Unique Paris Tours to Put On Your Bucket List







